ActiSKU, un outil pour la validation de concepts à l’interne

ActiSKU est une solution de test tournée vers le BtoC. Mais dans un groupe implanté sur plusieurs continents, de Distribution par exemple, l’application peut s’envisager sans difficultés comme une solution de test BtoB, tournée vers l’interne.

Imaginez une équipe de Communication Marketing, qui planche sur un nouveau concept marchand, et qui agit comme PILOTE pour un déploiement ensuite sur l’ensemble du Groupe. Je pense à la modernisation de la signalétique, qui peut concerner un continent tout entier, ou encore les recherches sur les nouveaux concepts marchands, lorsqu’il s’agit par exemple d’attaquer de nouveaux marchés, qui peuvent dans certains cas concerner des milliers de magasins au niveau mondial (plus de 10 000 magasins dans le monde par exemple chez Carrefour !).

ActiSKU peut dans ces cas précis, et dans bien d’autres, s’envisager comme un moyen idéal de faire partager une vision, de tester auprès de cadres ou même d’employés, la perception du nouveau concept en interne, d’étudier virtuellement le ressentit « client », avant un lancement dans le monde réel. Dans ces cas, la validation virtuelle permet d’éviter, comme cela a pu se pratiquer dans les années 90 dans certains grands groupes français, la création « en dur » de magasin-répliques, et d’y inviter des centaines de cadres à s’y déplacer. Vous imaginez les coûts ! La souplesse d’ActiSKU, sa simplicité, son utilisation « on line », donc en partage depuis n’importe quel endroit du monde, font de cette application un moyen nouveau et extraordinaire de validation interne de concept nouveaux, indispensables à l’évolution de l’entreprise.

Vous avez des projets, qui peuvent rejoindre ce type d’utilisation : contactez notre équipe de vente.

Bennet HOLMES

De l’usage d’ActiSKU en matière de Publicité

Et si ActiSKU était un excellent outil pour valider les campagnes publicitaires avant leur lancement à grande échelle ?

A l’origine, c’est une des fonctions que lui avait assignée notre commanditaire, le brasseur Carslberg, en 2007, puisque cette application a été développée pour répondre entre autre à cet objectif. Vérifier, qualitativement et quantitativement, l’impact sur les ventes d’une Publicité sur le Lieu de Vente (PLV), avant son déploiement dans tous les pays d’implantation de la marque.

Comprenez bien : lorsqu’un industriel investit des dizaines de milliers d’Euros dans une publicité et à fortiori lorsque son budget est limité-, qui doit être imprimée à des milliers d’exemplaires, et à laquelle on confie le rôle délicat d’accroître sensiblement les ventes lors d’une opération… autant ne pas se tromper. Et Carslberg pourrait témoigner de quelques surprises à ce sujet ! Il est vrai que les agences n’apprécient pas toujours que l’on teste leur travail, et que les créatifs peuvent ressentir ces tests comme des raisons possibles de censures. Pour accorder les deux parties, il importe de concevoir cet outil de « mesure », non plus comme un moyen de contrôle, mais comme un moyen de définir précisément les aspirations du consommateur, pour affiner ensuite la création et la rendre encore plus efficace. Nul doute qu’ActiSKU, par sa souplesse d’utilisation, la rapidité qu’il offre à l’annonceur (industriel, distributeurs…) ou aux agences, peut contribuer à favoriser ce travail en commun, pour efficacité encore plus sûre des campagnes.

Si vous avez des retours d’expériences ce sujet, n’hésitez pas à réagir à cet article.

Bennet HOLMES

ActiSKU à Imagina 2010... avec les honneurs

Nomination_Imagina
ActiSKU, la solution de test shopper en environnement virtuel 3D temps réel, d'ACTIPLAY, a eu les honneurs de l'édition 2010 du Salon Imagina, à Monaco.

Une nomination parmi 3 projets sélectionnés, dans la catégorie "Industrie".

Un portfolio pour les partenaires d’ActiSKU

ActiSKU_Marketing Sécurisé, et d’accès réservé à nos partenaires via login – mot de passe, ce portfolio a été développé pour vous aider à valoriser l’application ActiSKU auprès de vos clients.

En un clic, vous pouvez visionner des vidéos de démonstrations explicites, ou montrer des exemples de magasins 3D de diverses tailles, parmi différents concepts :
retailers classiques, stations service, pharmacie, galerie marchande etc.

Un module vous est proposé pour démontrer l’importance de la partie invisible d’ActiSKU, la base de donnée qui s’enrichi chaque seconde lors des « expériences clients », et la restitution statistique qui en est faite ensuite, au service des instituts d’études et des utilisateurs de l’application.

Vous pourrez également y trouver les logos, plaquettes avec tarifs etc. pour optimiser vos contacts commerciaux.

A utiliser sans modération ! http://marketing.actisku.com

Bennet HOLMES

ActiSKU a les honneurs du Billaut-Show

Billaut_Show_Bennet Connaissez-vous Jean-Michel Billaut et son Billaut-show ?

Lorsque je l’ai rencontré, à la fin des années 80 (Hé oui !), J.M Billaut dirigeait la cellule de veille technologique de la Compagnie Bancaire, qu’il avait fondée quelques années auparavant.

Pour les inconditionnels du progrès technique, cette institution a toujours été le lieu où tout ce qui comptait comme tentatives ou produits innovants, était décortiqué, analysé, jaugé, jugé, et surtout valorisé. Aucune grande innovation n’a échappée au crible de ce fin limier, qui a permis à des dizaines d’inventions géniales ou de démarches originales, de se faire connaître et de trouver un tremplin à la conquête de marchés.

Jean Michel Billaut est aujourd’hui à la retraite, et malgré un grave problème de santé désormais réglé en partie, il met à profit ces nouvelles technologies qu’il a tant contribué à faire émerger, pour poursuivre son action. Le Blog de Jean Michel, c’est un peu la caverne d’AliBaba des NTIC. « Quant t’y es pas, tu en rêve, me disait un jour un ami, et quant t’y es, tu sais que quelque chose va se passer ! ».

ActiSKU, l’application qui vous est décrite à travers notre Blog, a retenu l’attention de Jean Michel, et l’interview s’est déroulée dans la foulée… car il y croit. Si Nouvelles Technologies avaient un Président…il se nommerait Jean Michel, sans aucun doute.

Voir l’interview de Bennet Holmes : http://billaut.typepad.com/jm/2010/...

Bennet HOLMES

ActiSKU, encensé par nos visiteurs aux Journées de l’IFM

IFM_Stand_2009 Du 24 au 26 novembre 2009, ACTIPLAY, membre de l’Institut Français du Merchandising, participait aux 37e journées de l’IFM à la Grande Arche de la Défense. Une occasion unique pour les exposants de présenter leur savoir-faire, et surtout de rencontrer les meilleurs professionnels français et étrangers, à l’affut de ce qui bouge et des nouveautés incontournables pour l’évolution de leur métier : Directeurs marketing ou Etudes des grands groupes industriels ou de distribution, grands patrons des enseignes du commerce, cabinets d’études, spécialistes du marketing et de la vente…

A cette occasion, ActiSKU, développée par ACTIPLAY, déjà partenaire de l’Echangeur à Paris, a une fois de plus séduit les visiteurs de notre stand. Et tout particulièrement des acteurs incontournables tels que Carrefour ou System U, mais également Bongrain, Ermitage, Entremont, Panzani, Groupe SEB… qui ont tous reconnu le caractère extrêmement innovant de cette technologie, déjà commercialisée aux Etats-Unis depuis plus d’un an et sans concurrente dans le monde.

Après le succès de sa participation au SEMO, début novembre, ActiSKU a démontré qu’il s’agit bien plus que d’une application « en devenir », mais bel et bien, dans le contexte actuel, d’un moyen différenciant essentiel dans la stratégie marketing des enseignes et des industriels, désormais accessible.

Merci à tous nos visiteurs pour l’enthousiasme qu’ils ont manifesté pour cette technologie innovante, en venant à notre rencontre. Pour toute information, écrivez-nous (contact) ou téléphonez au 00 33 (0)4 99 61 40 10.

Les derniers sont les premiers

Silicon_Valley_BennetCinq minutes… pas une de plus, pour présenter son activité et convaincre une cinquantaine de décideurs de grandes compagnies américaines : Hewlett Packard, Cisco, Microsoft, IBM, Intel, etc. Et à la clé ? Le « prix de la meilleure présentation », qui vaudra au vainqueur une domiciliation pour un mois, tous frais payés, dans un des plus prestigieux quartiers d’affaires de la planète, entre Union Square et le Moscone Center, à San Francisco. Rien de moins !

Un vrai challenge pour les cinq PME sélectionnées par la Région pour participer à la mission d’étude dans la Silicon Valley, du 12 au 18 octobre 2008. De quoi en tout cas leur donner des idées ! A ce jeu là, ACTIPLAY intervenait en dernier, après quatre autres entreprises de la région Languedoc.

Cinq minutes… un pari difficile à tenir, lorsqu’il s’agit de présenter ActiSKU, solution marketing révolutionnaire, aussi bien par son approche que par sa technologie. C’est pourtant ce qu’a réussi notre Directeur du Développement ActiSKU, Bennet Holmes. Une fois sa présentation faite, il aura du encore résister, pendant cinq nouvelles minutes, aux assauts de questions, toutes plus pertinentes les unes que les autres, de quatre « panelistes » pour aider les décideurs de la salle à comprendre l’enjeu de la technologie présentée, la solidité de l’entreprise, etc. Parmi ces panelistes, un compatriote installé en Californie, Jean-Louis Gassée, écrivain, chroniqueur scientifique à Libération, et accessoirement, habile dirigeant de très grandes entreprises des TIC en Europe et aux Etats-Unis. La crème quoi !

ACTIPLAY dans la Silicon Valley ? Le dernier est donc sorti premier !

ACTIPLAY boucle ses bagages pour aller séduire la "Silicon Valley" avec ActiSKU®

Postcard_Silicon_Valley La région de Montpellier a choisi ACTIPLAY pour participer du 12 au 18 octobre 2009, à une mission d’étude dans la « Silicon Valley », en Californie, aux Etats-Unis. Bennet HOLMES, Directeur du Développement y rencontrera des Dirigeants de grandes entreprises pour leur présenter ActiSKU®.

ActiSKU® offre en effet, aux marques et aux distributeurs, une voie révolutionnaire dans le domaine de la recherche marketing. Plus rapide que les moyens classiques d’études, ActiSKU® permet aux marques de lancer de nouveaux concepts plus rapidement en les testant dans des environnements virtuels 3D ultra réalistes.

Les sociétés d’Etudes, les marques et sociétés de distribution utilisent ActiSKU® comme un nouveau moyen de test de concepts on line, en remplacement des tests effectués jusqu’à maintenant dans des magasins réels ou reconstitués pour l’occasion. ActiSKU® permet de recréer des magasins presque aussi vrais que nature, intégrant des milliers de produits modélisés en 3D. Ces magasins sont ensuite accessibles via internet et peuvent être visités en ligne par des consommateurs.

Grâce à son « éditeur de magasin » (Shop Editor), ActiSKU® permet aux utilisateurs d’interagir en temps réel avec l’environnement 3D. Pour chacun des consommateurs, chaque seconde de sa visite virtuelle est enregistrée dans les moindres détails, afin de délivrer ensuite des statistiques détaillées, sur les habitudes des consommateurs lors de leur déplacement dans l’environnement virtuel.

Pour plus d’information, contactez Bennet HOLMES : +33 499 614 010 ou bholmes@actisku.com ou rendez vous sur www.actisku.com

Participation d'ActiSKU au SEMO 2009

Semo_Logo Rendez-vous majeur des acteurs du marché des Etudes Marketing, le salon du SEMO est le plus grand carrefour d’échanges en France entre les instituts d’études et les décideurs marketing et études en entreprise.

L’équipe ActiSKU sera présente les 4 et 5 Novembre 2009 sur le stand A26/B11.

Lors de ce salon, vous découvrirez le programme Européen de Certification ActiSKU (réservé à un nombre limité d'Agences d'Etudes)...

ActiSKU, véritable e-révolution dans les études est leader sur le marché des solutions de test shopper virtuelles. Découvrez comment ActiSKU peut vous aider à :
- tester vos nouveaux concepts dans des magasins virtuels ultra-réalistes en temps réel et via Internet,
- analyser le comportement de vos consommateurs face aux modifications de vos variables mix-marketing (prix, produit, PLV, mise en rayon, etc.).

ActiSKU bénéficie de l’expertise 3D forte de sa société mère ACTIPLAY qui conçoit et réalise des jeux 3D marketing pour de grands groupes et de grandes marques tels que Carrefour, Système U, Total, Eurocopter, Kiri, Maximiles etc.

Le train des études virtuelles est en marche (l’Esomar prévoit que 60% des études seront online d’ici à 2012), venez nous rencontrer pour découvrir les études de demain !

ACTIPLAY, membre de la prestigieuse ESOMAR

LOGO EsomarDepuis le mois d’avril 2009, ACTIPLAY est membre d’ESOMAR. Créée en 1948 par 29 personnalités du monde des Etudes, cette prestigieuse association a pour objectif, au niveau international, de promouvoir le développement du marketing, des études, comme des outils importants de la prise de décision. Elle intervient pour promouvoir les standards techniques de la profession, mais aussi les idées en organisant des conférences partout dans le monde. En outre, l’ESOMAR, qui définit les bonnes pratiques et les codes d’éthique garantie le respect du code de déontologie des études de marché et des sondages. Cette association compte aujourd’hui 5000 membres, dans 100 pays, activement impliqués ou concernés par les sciences du marketing, des études de marché et d'opinion, à un niveau international.